Технологія адаптивної синхронізації G-Sync
Технології адаптивної синхронізації,
як-от NVIDIA G-Sync, призначені для поліпшення ігрового процесу шляхом синхронізації частоти оновлення монітора з частотою кадрів, що видаються відеокартою. Така синхронізація допомагає зменшити розриви екрана, зависання і затримки введення (input lag), забезпечуючи більш плавний і чуйний ігровий процес.
Розрив екрана
Розрив екрана виникає, коли відеокарта посилає новий кадр на монітор у той час, коли на ньому ще відображається попередній. У результаті з’являється видима горизонтальна лінія, що розділяє дві частини різних кадрів. Технології адаптивної синхронізації, такі як G-Sync, усувають цю проблему.
Змінна частота оновлення
Традиційні монітори мають фіксовану частоту оновлення (зазвичай 60 Гц або 144 Гц). Це означає, що монітор оновлює зображення на екрані з постійною частотою, незалежно від того, скільки кадрів відтворює відеокарта. Монітори G-Sync, навпаки, мають змінну частоту оновлення. Вони можуть динамічно змінювати частоту оновлення відповідно до частоти кадрів, що видаються відеокартою. Наприклад, якщо графічний процесор рендерить гру зі швидкістю 55 кадрів на секунду, монітор G-Sync підлаштує свою частоту оновлення до 55 Гц, забезпечуючи ідеальну синхронізацію між графічним процесором і дисплеєм.
Зменшення затримки введення (input lag)
Технології адаптивної синхронізації дають змогу зменшити затримку введення (input lag), яка являє собою затримку між діями користувача (наприклад, переміщенням миші або натисканням клавіші) та їхнім відображенням на екрані.
Синхронізуючи частоту оновлення монітора з частотою кадрів графічного процесора, G-Sync мінімізує затримку введення, забезпечуючи більш високу швидкість відгуку в іграх.
Зменшення зависання
Коли частота кадрів сильно коливається, геймери можуть зіткнутися із зависанням, яке являє собою помітне і неприємне переривання ігрового процесу. Технологія Adaptive Sync згладжує ці коливання, роблячи ігровий процес стабільнішим і приємнішим.
Сумісність і стандарти
Важливо зазначити, що G-Sync – це фірмова технологія, розроблена компанією NVIDIA. Для роботи G-Sync необхідна сумісна відеокарта NVIDIA і монітор із сертифікацією G-Sync. З іншого боку, існує відкритий стандарт Adaptive Sync, часто позначуваний компанією AMD як FreeSync, який виконує аналогічну роботу. FreeSync є відкритим стандартом, що означає можливість його використання різними виробниками моніторів і відеокарт AMD без ліцензійних відрахувань.
[Технологія FreeSync]
Підсумок
G-Sync та інші технології адаптивної синхронізації забезпечують значне поліпшення ігрового процесу завдяки усуненню розривів екрану, зменшенню кількості зависань і затримок введення (input lag), а також створенню плавнішого та чуйнішого ігрового процесу. Однак вибір технології залежить від сумісності відеокарти і монітора, бюджету та особистих уподобань.